Crawl : asymétrique et procédural

Salut à tous !

Je vais vous parler d’un jeu simple et efficace. Ce n’est pas un truc compliqué, ni réchauffé des centaines de fois. Ce n’est pas non plus révolutionnaire, loin de là. C’est juste un concept bien exploité. Mesdames, Messieurs, voici Crawl.

Quel genre de Sofa Pixel  ? : Compétitif Asymétrique

La mode des jeux asymétriques est, je dois le dire, assez récente dans l’univers du jeu vidéo. Lorsqu’on balance ce mot entre la poire et le fromage, on saura vous sortir des titres comme Evolve, sortis récemment, et dont tout le monde a fait l’éloge. Les plus anciens d’entre nous ne sont pas dupes et savent que le concept d’Evolve est loin d’être novateur, puisqu’il copie honteusement un mod d’Half-Life sorti en 2007 qui s’appelle Natural Selection. BREF !

Oui mais c'est moche donc ça compte pas !
Oui mais c’est moche donc ça compte pas !

 

Un jeu asymétrique, qu’est-ce que c’est ? Hé bien c’est un jeu dans lequel deux joueurs ou deux groupes de joueurs ne jouent pas avec les mêmes règles du jeu ou le même objectif. Dans Crawl, trois joueurs contrôlant des fantômes invoquent des monstres dans l’unique but de prendre la place de l’aventurier, incarné par le quatrième joueur. L’aventurier, lui, a pour objectif d’explorer un donjon, tuer les monstres qui le peuplent, et s’il y arrive, tuer le boss de fin.

L’ambiance  ? : Tuer ses amis en rigolant

L’ambiance du jeu est un facteur de rigolade important, tuer ses amis n’a jamais été aussi jouissif !

Aucun parti pris n’a été fait par les développeurs en termes de ton. Aucune ligne de texte historique, de dialogue ou de texte d’ambiance. La conséquence est que l’on s’approprie l’univers de Crawl facilement, et qu’on le peuple de ses propres commentaires acides, réflexions glauques, ou tranches de rire lorsque l’envie nous en prend.

 

Crawl jeu vidéo gameplay

Le Gameplay ? : Simple et efficace

Deux boutons, mes amis. Deux. PUTAIN. De boutons !

Un pour le coup normal, un pour le coup spécial. Crawl réussit la prouesse de faire tenir un jeu avec un gameplay se résumant à celui d’un jeu NES. J’adore.

Une phrase ou deux pour finir ?

Crawl est résolument un jeu qui peut être le thème d’une soirée complète. A chaque fois que la partie se termine, on contemple les armes, créatures et dieux qu’on vient de débloquer. Pourquoi ne pas relancer une partie ? Il faut bien tester ce nouveau contenu !

 

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