Voici le premier test enregistré de l’Artefact. J’ai choisi un jeu dont j’ai récemment entendu parler afin de me rendre compte des performances réelles du PC gamer reconditionné.
Sommaire
Performances de l’Artefact v1 sur A Plague Tale : Innocence
Je voulais jouer à A Plague Tale: Innocence depuis sa sortie, mais je n’avais pas trouvé une occasion pour le faire. L’arrivée de la première version de l’Artefact a été un prétexte parfait pour se lancer sur ce jeu magnifique.
NOTE: Les performances de l’Artefact sur ce jeu ont été mesurées et enregistrées après installation du jeu, sans modification des réglages graphiques par défaut et avec une définition d’écran de 1920×1080 (1080p). Lorsque GeForce Expérience propose d’optimiser les réglages du jeu, ce sont les réglages optimisés qui sont appliqués.
Performances de l’Artefact v1 sur le jeu vidéo A Plague Tale : Innocence
Fluidité : Bonne
Dans l’ensemble, le jeu s’est exécuté de manière très fluide à 30 FPS. On constate quelques baisses à 27 FPS lors de brusques mouvements de caméra, mais la désactivation de la synchronisation verticale (VSYNC), qui consomme énormément de ressources, règle ce problème et permet même de jouer à 50 FPS sans aucun désagrément.
Niveau sonore : Élevé
Sur ce genre de jeu très récent, il est évident que l’Artefact doit donner le maximum de sa puissance. La conséquence est évidemment un bruit de ventilateur un peu plus prononcé que d’habitude. C’est le prix à payer pour jouer à des jeux de 2019 avec un budget maîtrisé.
Si vous prévoyez de jouer avec un casque, ce ne sera pas un problème
Optimisation GeForce Expérience : Oui
Les réglages optimisés fournis par GeForce Expérience sont disponibles et permettent d’exécuter le jeu de la meilleure manière possible avec le matériel Artefact. Nous vous conseillons donc de toujours utiliser les réglages optimisés, proposés par le logiciel fourni par les pilotes NVIDIA.
Diplômé en Qualité des Logiciels et passionné de hardware informatique depuis l’âge de 15 ans, et tombé dans le reconditionné à 17, je considère la conception d’ordinateurs gaming comme un des défis les plus passionnants en informatique. Plus les contraintes sont fortes, plus c’est intéressant ! Je fais de la veille technologique de manière quasi quotidienne et développe mon savoir-faire pour valoriser n’importe quel type de matériel, quel que soit l’usage attendu.
J’ai possédé un moniteur 15 pouces LCD avant tout le monde, grâce à un petit magasin professionnel toulousain <3


