Ça y est, nous sommes officiellement une cible marketing bien définie. Le Nostal-Geek, ce trentenaire (ou un peu plus vieux 😉 ) nostalgique des jeux rétro, mais qui veut retrouver sa madeleine dans les dernières nouveautés vidéoludiques, est aujourd’hui une cible pour les éditeurs de jeux vidéos de tous bords. Surtout sur Steam.
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Comment en est-on arrivé là ?
Le Nostal-Geek, après avoir joué à des centaines de jeux en émulation, se tourne parfois sur Steam, ou d’autres plateformes d’achat de jeux en ligne. Lorsqu’il le fait, il fait un constat assez curieux : il y a des centaines de nouveaux jeux qui sortent tous les ans, et parmi eux, de très nombreux jeux indépendants reprenant des graphismes en pixels.
A l’heure ou la technologie nous permet de sortir des jeux magnifiques (merci Unity, et tous les moteurs graphiques innovants), beaucoup de créateurs décident toutefois de prendre le pari du pixel. Pourquoi ? Parce que le pixel, ça fait vendre. Qui achète alors ? Le Nostal-Geek !
A boire et à manger
Dans cet univers ou tout est un prétexte pour faire un jeu en pixels, on trouve à boire et à manger ! Des folles soirées multijoueur de Crawl au désarroi intersidéral d’Imprisoned Light, il n’y a qu’un pas. Franchissons-le voulez-vous ?
Qu’est-ce qui fait qu’un jeu en pixels est mieux qu’un autre ? Son gameplay pardi ! En réalité, les pixels n’ont rien à voir avec la qualité d’un jeu, il s’agit là d’un simple choix artistique qui sent fort le marketing. Pourquoi Crawl est-il si agréable à jouer ? Parce que son gameplay est simple et que ses graphismes sont fluides ! Pourquoi Imprisoned Light me désespère t’il autant ? Parce qu’il aurait pu sortir sur Megadrive. Voilà.
La recette d’un bon jeu récent en pixels
En réalité, un bon jeu en pixels est un jeu qui serait bon sans être en pixels ! Les Nostal-Geeks ne demandent pas qu’on leur sorte des jeux aussi peu profonds qu’à l’époque ou l’on ne pouvait pas afficher plus de 256 couleurs. Ils demandent qu’on sorte des jeux nouveaux, récents et innovants et qui leur rappellent simplement le bon temps 🙂
Diplômé en Qualité des Logiciels et passionné de hardware informatique depuis l’âge de 15 ans, et tombé dans le reconditionné à 17, je considère la conception d’ordinateurs gaming comme un des défis les plus passionnants en informatique. Plus les contraintes sont fortes, plus c’est intéressant ! Je fais de la veille technologique de manière quasi quotidienne et développe mon savoir-faire pour valoriser n’importe quel type de matériel, quel que soit l’usage attendu.
J’ai possédé un moniteur 15 pouces LCD avant tout le monde, grâce à un petit magasin professionnel toulousain <3
