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Ces jeux qui n’aiment pas les PC gamer reconditionnés

Assassin's Creed Origins

Malgré tous mes efforts en optimisation et ma recherche permanente du meilleur rapport performances/prix dans les PC gamer reconditionnés que je propose, certains jeux ne pourront jamais fonctionner correctement sur ces ordinateurs.

L’ultime goulet d’étranglement : le processeur ?

En effet, malgré le fait que les Artefacts sont équipés d’un processeur Intel Core i5, leurs multiples générations de retard sont un désavantage indéniable. Plus le temps passe, plus on a la sensation qu’il est à la traîne, et qu’il finira par ne plus être au niveau d’ici quelques mois ou années…. du moins c’est ce qu’on voudrait bien vous faire croire pour vous faire acheter du nouveau matériel ! Avouez, vous avez déjà pensé ça ! Et puis bon, c’est toujours excitant d’acheter du nouveau matériel tout neuf !

Un Core i5, c’est un Core i5, avec moins de mémoire cache que ces successeurs, certes, mais c’est loin d’être facilement obsolète. Alors, quel est le problème ?

Les développeurs sont sous pression… et n’optimisent plus

Le problème, c’est la façon dont les logiciels (et donc les jeux) sont faits à l’heure actuelle. Horaires de dingues en fin de projet (qu’on appelle les “crunch“), obligations de récurrence et de résultats visuels des jeux, il faut à tout prix être le plus beau, le plus fonctionnel, le plus mémorable dans la masse de jeux triple-A et d’indépendants qui se bousculent au portillon.

Qui peut bien alors se soucier des PC qui ont quelques années de retard ? Alors que la majorité des studios peinent désormais à livrer un jeu complètement terminé à sa date officielle de sortie, n’espérez pas qu’il soit en plus de ça optimisé pour la majorité des PC gamers !  “Qu’importe, ils passeront un mois de salaire dans une nouvelle machine” …

Les bons élèves…

Ne soyons pas mauvaises langues, car certains studios ont très bien compris qu’un bon jeu se devait d’être fluide et optimisé, quel que soit le PC gamer qui le fait tourner. Après son excellent The Wicther 3 qui tournait comme un charme sur de petites configs de PC gaming, voilà que CD Projekt Red annonce tranquillement que Cyberpunk 2077 fonctionnera sur un PC d’il y a au moins 4 ans.

Autre exemple, j’ai joué à Red Dead Redemption 2 sur l’Artefact gaming sans même me demander si ça allait passer. Rockstar Games sait faire des jeux, et ça se voit.

On pourrait aussi citer Borderlands 3, Control et la majorité des jeux triple-A faits par des studios sérieux.

…et les mauvais

Et puis, il y a ceux qui s’en fichent :

Que peut-on y faire ?

Deux choses :

  1. N’achetez pas un jeu à sa sortie, vous serez déçus. A leur date de sortie, les jeux sont pas finis, pas optimisés voire carrément buggués. Si vous ne voulez pas manquer un triple-A, attendez au moins quelques semaines, après la sortie des premiers “grosses mises à jour”.
  2. Boycottez les studios qui se fichent de l’optimisation des jeux et poussent toujours plus à l’achat de composants informatiques, achats uniquement motivés par la frustration qu’un jeu ne fonctionne pas correctement !
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