Alors que la Genesis (en Amérique) est une console qui fonctionne en 60hz (grâce au NTSC), sa jumelle, la Megadrive (qui fonctionne en PAL) est limitée à 50Hz. Pourquoi s’intéresser à ça ? Parce qu’en 60Hz, le jeu va plus vite. La question est : comment faire pour basculer la Mégadrive 50hz (PAL) en 60hz (NTSC) ?
Jeux vidéo
Toutes les actus des jeux PC : jeux vidéo PC, jeux vidéo en VR ou autres jeux en tous genres !
Nous traitons toutes les actus jeux vidéo qui peuvent avoir un impact sur votre utilisation de l’Artefact, ou bien votre PC gamer reconditionné quel qu’il soit.
Par ailleurs, nous répondons avec plaisir aux questions qui concernent les technologies utilisées dans les cartes graphiques et les jeux vidéo : définitions techniques du SSAO, DLSS, ou tout sigle imbuvable pour lequel vous n’avez jamais trouvé de réponse satisfaisante !
Phantom Breaker Battlegrounds : le JBeat’em Up
Il arrive qu’on tombe sur un excellent jeu alors qu’on fouille les listes interminables de Steam, G2A, ou tout autre site de vente de jeux en ligne. Phantom Breaker : Battlegrounds est de ceux-là.
Rétro-Test : Agatha Christie, les vacances d’Hercule Poirot
La saga Mass Effect
Ayant clôturé la trilogie Mass Effect qui a débuté sur Xbox 360, je me suis dit qu’un petit dossier pour la présenter serait judicieux, étant donnée la sortie récente de Mass Effect Andromeda.
La Super NES Mini arrive en Europe le 29 Septembre
C’est annoncé depuis ce matin, la Super NES Mini arrivera dans nos magasins en Europe le 29 septembre !
Wargroove : Le retour des Shining Force-like ?
J’adore ChuckeFish. Je trouve que c’est un éditeur de jeux qui a un vrai style, un peu comme Nitrome sur le net. Lorsque j’ai vu les premières images de Wargroove, je me suis dit : “ça y est, Shining Force est de retour”.
Rétro-Test : Virtua Tennis 4
Shenmue, un jeu avant-gardiste
Shenmue c’est avant tout une histoire, une belle histoire comme on en trouve rarement dans le jeu vidéo. Elle est censée, traite de sentiments humains tels que l’amour, la haine, le respect et encore bien d’autres auxquels Ryo, un héros commun, doit faire face durant son périple.
Pourquoi continuer sur un jeu en ligne sur lequel on perd tout le temps ?
Il y a quinze ans, je me croyais le dieu d’Unreal Tournament: un colosse intouchable, mélange subtil de vitesse et de puissance de feu déchirant tous les niveaux de difficulté avec une aisance presque indécente.