En septembre 2015, la petite station balnéaire de Portorož en Slovénie a vu débouler une délégation de joueurs pro, d’organisateurs et de fans pour un événement appelé Gaming Paradise.
Toutes les actus des jeux PC : jeux vidéo PC, jeux vidéo en VR ou autres jeux en tous genres !
Nous traitons toutes les actus jeux vidéo qui peuvent avoir un impact sur votre utilisation de l’Artefact, ou bien votre PC gamer reconditionné quel qu’il soit.
Par ailleurs, nous répondons avec plaisir aux questions qui concernent les technologies utilisées dans les cartes graphiques et les jeux vidéo : définitions techniques du SSAO, DLSS, ou tout sigle imbuvable pour lequel vous n’avez jamais trouvé de réponse satisfaisante !
En septembre 2015, la petite station balnéaire de Portorož en Slovénie a vu débouler une délégation de joueurs pro, d’organisateurs et de fans pour un événement appelé Gaming Paradise.
Dans le paysage de l’esport coréen, dominé par les mastodontes que sont T1 (anciennement SK Telecom T1), Samsung White ou KT Rolster, une équipe atypique est parvenue à se hisser au sommet avec une histoire digne d’un conte moderne : les ROX Tigers.
Dans le monde du jeu vidéo, la fluidité est souvent mesurée en FPS (frames per second), c’est-à-dire le nombre d’images affichées par seconde. Plus ce nombre est élevé, plus l’expérience semble fluide.
Dans un monde où le gaming sur PC évolue constamment, l’émergence de nouveaux systèmes d’exploitation pensés pour le jeu est un phénomène à surveiller de près.
Vous avez peut-être déjà vu la mention « G-Sync Compatible » ou « NVIDIA G-Sync » sur un écran gaming sans vraiment comprendre à quoi elle sert. Pourtant, cette technologie peut avoir un impact direct sur la fluidité perçue pendant les jeux.
Lorsqu’on achète une carte graphique, beaucoup de joueurs regardent immédiatement le modèle du GPU ou le nombre de FPS obtenus dans les benchmarks.
Lorsque les joueurs cherchent à améliorer leurs performances, ils regardent généralement les FPS. Pourtant, un autre élément est tout aussi important : la latence.
Le 28 Juin 2019 arrivait un des pires événements de ma vie vidéoludique : les serveurs d’Atlas Reactor (le seul jeu pour lequel j’avais acheté une licence infinie à 100€) fermaient définitivement.
Il y a encore une dizaine d’années, acheter un jeu vidéo signifiait presque toujours repartir du magasin avec une boîte sous le bras. Aujourd’hui, la situation est très différente. Les boutiques en ligne dominent largement le marché et de plus en plus de joueurs téléchargent directement leurs jeux depuis leur console ou leur PC.